RosterMetrix

Cómo funciona

Para una liga entera o un solo equipo: un solo plan con todo, cuatro roles y un recorrido por partido que termina en datos oficiales que no se transcriben dos veces.

El plan

Hay un solo plan, con todo el software: equipos y rosters, calendario con sedes y dobles jornadas, marcador por entradas, clasificación, playoffs, reglamento, avisos, lineups y previa con promedios, estadísticas individuales y colectivas de bateo, pitcheo y defensa, líderes, el historial de cada jugador, reconocimientos, anotación en vivo lanzamiento a lanzamiento, galería de fotos, patrocinadores e imágenes para compartir. El detalle está en Funciones.

Se paga por equipo: por temporada en una liga de adultos y al año en pequeñas ligas, con el precio del país donde juega la liga. Precios enseña el de tu país.

Quién hace qué

El comisionado tiene la última palabra en toda la liga: temporadas, reglamento, divisiones, sedes, calendario, playoffs y permisos. Invita a los mánagers y a los anotadores, puede cargar o corregir cualquier partido, y ningún partido cuenta hasta que él lo aprueba, salvo la hoja por foto que cuadra entera, que se publica sola y él corrige después si hace falta.

Cada mánager gestiona su equipo desde su propio apartado: altas y bajas, el roster y los dorsales, el logo y las fotos, el lineup, la defensa y el abridor, y después de cada juego la hoja de su equipo, que envía al comisionado. No edita otros equipos.

Si el comisionado asigna un anotador a un partido, él carga la hoja de los dos equipos y la envía al comisionado. El anotador es de la liga: lo invita el comisionado, como a los mánagers.

Los visitantes y los jugadores consultan resultados, clasificación, líderes y fichas. Nadie envía ni altera estadísticas oficiales por su cuenta.

En un equipo independiente, que juega en una liga que no está en RosterMetrix, quien lo lleva hace de comisionado y de mánager a la vez: lleva el roster, carga cada juego y lo aprueba. Los rivales van solo con su nombre y sus carreras por entrada.

Un partido, de principio a fin

Programar: el comisionado crea el juego con fecha, hora y sede. Una doble jornada son dos juegos el mismo día.

Preparar: cada mánager publica su lineup con el orden al bate, las posiciones, el abridor y los suplentes. La previa muestra los dos lineups y los dos campos defensivos.

Cargar: después del juego, cada mánager carga la hoja de su equipo, o el anotador asignado carga la de los dos. Se puede teclear en la app o mandar la foto de la hoja desde el panel o el juego: RosterMetrix la lee en alrededor de un minuto. Si cuadra, la entrega a nombre de quien la mandó y el juego se publica en cuanto llegan los dos lados; si algo no se leyó seguro, la deja escrita en el juego, marcada, para completarla y enviarla.

Registrar: la hoja lleva las carreras por entrada y las líneas de bateo, pitcheo y defensa; el anotador también puede anotar lanzamiento a lanzamiento mientras se juega.

Validar: antes de enviarla, la app comprueba lo que cada equipo puede comprobar solo, y el comisionado ve al aprobar si las carreras, los hits del bateo contra los del pitcheo rival y los outs cuadran entre los dos. Un error bloquea la publicación; un aviso pide confirmarlo.

Aprobar: el comisionado revisa lo enviado, puede devolverlo para que lo corrijan, y al aprobarlo el partido queda como revisión 1 y todo se actualiza a la vez: marcador, clasificación, líderes, fichas, historial y exportaciones.

Corregir: si algo estaba mal, el comisionado corrige el partido con una nota. Cada corrección es una revisión numerada, y todo lo que se ve muestra la versión vigente.

Cómo se empieza

Una liga completa o un equipo independiente empiezan hablando con Osmany, por WhatsApp o desde Contacto. RosterMetrix deja la liga lista y al comisionado le llega una invitación por correo para entrar, con todo desde el primer día. Un equipo puede estar aunque su liga no esté en RosterMetrix: gestiona sus jugadores y sus partidos, y los rivales son solo nombres.

Cada temporada se paga con una factura de RosterMetrix: llega un enlace por WhatsApp o por correo, se elige cuántos equipos cubre y se paga con tarjeta.

Historial y datos importados

Cada jugador es una sola persona en la plataforma aunque cambie de equipo, de dorsal o de liga. Su historial suma solo lo registrado en RosterMetrix, separado por deporte, y un equipo recibe únicamente lo que el jugador produjo mientras pertenecía a él.

Las temporadas importadas de otros registros indican su procedencia y su cobertura. «De por vida» no pretende conocer una carrera anterior que nunca se registró aquí.

El traspaso de los registros históricos de tu liga no tiene costo: nos los mandas desde Archivos como los tengas —fotos de la libreta, Excel, PDF o un enlace— y los cargamos nosotros.